SELVATIK

Comenzamos creando 3 mascotas virtuales que luego se convertirían en la imagen del espacio de ocio. Estos son los avatares de nuestras tres experiencias. Implementamos un sistema de funcionamiento autónomo con control remoto que permite a los niños jugar sin necesidad de seleccionar un juego. Una vez se colocan frente a las cámaras, el sistema se activa. Puede jugar un niño solo o hasta tres jugadores a la vez, sin interrumpir las partidas en acción.

Son tres juegos dinámicos que requieren un mínimo de ejercicio físico para el niño, ya que es necesario saltar, agacharse y mover las manos para manejar las mascotas que aparecen en la proyección, creando así un híbrido perfecto entre deporte y gaming. Los contenidos son virtuales, creados ad hoc para el cliente por nuestro equipo creativo, y pueden ser adaptados y actualizados de forma remota.

INSPIRING PEOPLE FOR A
BETTER WORLD

VER TODOS LOS PROYECTOS